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旧 2010-09-28, 02:24 PM   #1
No12162
gggftj13
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gggftj13 正向着好的方向发展
《成吉思汗2》31家媒体期待度第一,创网游神话(转)

2010年是一个网游大作不断上市的一年,能够在如此不断上市的产品中突破62万在线人数,巩固“一哥”地位的跨年度续作《成吉思汗2》一路走火,成为31家媒体期待度最高的网游之作,创下2010年网游市场的神话。
http://n2.epaike.com/2010/09/28/mid_634212764927500000.jpg
今年的网络游戏市场竞争是如此的激烈,各大网络运营商为了吸引众多玩家用尽了各种疯狂的营销手段。作为麒麟的《成吉思汗2》为何能够从不断新上市的网游中脱颖而出呢,创造网游神话的《成吉思汗2》有着怎样的优势技压群雄呢?其实,《成吉思汗2》能够迅速成功还要归功于往年之作《成吉思汗》奠定的玩家基础。玩网游的玩家跟买产品的客户一样,只要认准了谁家的产品,就会一直去谁家买产品。同样的道理,往年玩成吉思汗的老玩家也就成为了今年《成吉思汗2》的忠实玩家。基于有着雄厚的玩家基础,麒麟的《成吉思汗2》在网游市场中就占有了先天的优势。
网络游戏市场是一个不断发展的市场,《成吉思汗2》这款新上市的产品,无论是在内容上还是打斗效果上都有了新的突破,基于以往产品存在的问题和弊端,《成吉思汗2》在产品上更加的完善和成熟了,让玩家玩网游玩出了品质。并且,今年的《成吉思汗2》迎合了网络游戏市场的传统题材趋势,以蒙古天可汗为背景的历史底蕴,让回归的历史题材网游蒙上了一层神秘的诱惑,让玩家极度追捧这份带有内涵的高品质网游。
网络游戏市场一款产品为何火爆,并非是出于运气,而是靠着自身的实力和迎合网络市场的趋势。就像市场上卖东西一样,如果流行什么,你不卖什么,相信永远都对不会与买家有交集。
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