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《成吉思汗2》62万在线,巩固一哥地位(转)
今天看到一篇老牛13的新闻,成2刚刚内测居然就有了62w的在线,恐怖啊,哈哈。 麒麟公司今年推出的《成吉思汗2》一夺“一哥”地位,让众多网络运营商都望尘莫及。据行业人士透露,《成吉思汗2》已经突破62万在线人数,成为网络游戏市场的一枝独秀。玩家对《成吉思汗2》的推崇让麒麟今年这款网游巩固了“一哥”地位,荣耀的登上了网游市场的黄金宝座。 ![]() 麒麟公司的《成吉思汗2》为何能够产生如此火爆的玩家效应呢?为何能够在今年一度突破62万的在线人数,巩固长久以来的“一哥”地位呢?其实,在某种程度上此款产品的游戏内容也遵循了网游市场的优胜劣汰,让置身《成吉思汗2》的玩家们找到了竞争、厮杀、追逐的快感。网络游戏产品的优劣,是网络游戏市场胜败与否的关键。玩家对游戏产品的极度追捧,才是网络游戏产品荣登宝座的基础。《成吉思汗2》从内容上一改传统网络游戏的打怪升级制,从根本上让玩家有了新的思维跳跃,官网打出历史最惨烈的pk乐趣,就是吸引玩家最为瞩目的一点。《成吉思汗2》让玩家在游戏中充分的享受了从Pk中获得最高荣誉的“国王”称号,让玩家在游戏中有了角逐、厮杀、进而获得成功的快感,这便是玩家痴迷于麒麟这款网游的关键。麒麟《成吉思汗2》成功的留住了老玩家继续玩下去的势头,又漂亮的吸引了众多新玩家,让网游市场的龙头宝座在迅猛的发展中得到了进一步的巩固。据行业人士称,2010年的网络游戏市场是一个题材与创新的市场,《成吉思汗2》这个以蒙古大汗为背景极具中国传统文化的网游,称霸网游市场有着一定的必然性。 中国网游市场的发展已经到了热火朝天的地步,今年新上市的网游更是多不胜数。能够在网游的激烈竞争中脱颖而出,需要的是不断的摸索玩家对游戏产品的要求和精神需求,只有充分掌握这一点,才能够在网游市场中立于不败之地。 |
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