再说游戏大佬,10个有9个半是商人,最后那半个还凑不出个数来。这是现状,大家应该都懂。
没大师人物,当然不可能出现好的玩法创新,你说游戏类型都作死了,那我问你,波斯王子怎么复活的,moba是咋从民间爆发成一大独立类型的?
不怕你做不到,就怕你想不到。说白了就是一个游戏策划,但是策划也分菜鸟和nb的,大师级就是nb中的nb的。玩童是有可能成为大师的,而不是玩童,连大师的门都摸不到。
这个就是为啥明晓得玩童计划是银汉游戏自己做广告还要点赞的原因。至少人家看到了本质,知道有一些行动,好过没行动的,只会看到成果去偷的或者看到人才就去挖的。