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旧 2014-07-26, 02:45 PM   #2
No14177
爱唱歌的我
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爱唱歌的我 正向着好的方向发展
2006年第四届,除了网易、盛大、九城、EA这些熟悉的面孔外,久游,渡口,完美时空这些新面孔闪亮登场,与老牌劲旅较量。而完美时空依靠3D游戏《完美世界》成为这年最大的黑马。久游也凭借着《劲舞团》开创了娱乐慢游戏的先河,挣得钵肥飘满!这也标志着网游从三足鼎立的垄断时代穿越到诸强并起的战国时期。玩友的选择就想一部高自由度的RPG游戏一样,越来越多了!
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2007年7月,第五届CJ开幕。EA,久游,九城,网易依然占据着主导地位,特别是九城因其《魔兽世界》的影响,跻身行业第一大佬。在2007年CJ展会中,最受关注的依然是九城展台。而联众,田联世纪,搜狐和征途网络都是不甘寂寞的泛泛之辈,也占据了N3馆的一席之地,特别是征途网络的《征途》让EA见识了什么才是玩游戏的土豪!
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2008年7月第六届CJ如期举行,除了盛大、巨人、完美、九城这些资深"占位"的"童鞋"外,蜗牛再次入住,摩力游也贡献了一血!而这次最令后人咋舌的就是,我们那胖乎乎的企鹅再也安奈不住那颗青春萌动心,占据了N3馆的一席之地,推出了"自己研发的网游",看似平常的入驻和推广却成为以后几年至今游戏一哥的开始!虽然展台布置巧妙,但新游大作缺失,然而这届却出人意料的国内参展游戏首次超过国际参展游戏;这也是我天朝文化部扶持国产游戏的必然结果,游戏公司和各种网游如雨后春笋般的涌出,面对着日益激烈地竞争,各网游公司开始撕下只拍桌子不动手讲道理的长袍,随时准备赤膊上阵和对手板砖上见输赢了。

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2009年第七届CJ开始,在这届CJ上多少如火如荼的中国网游发展的有些畸形,除了首次入驻N3馆的金山《剑侠情缘3》给玩家带来许些新意外,盛大、巨人、腾讯、久游、完美、九城、网易等并没有什么特别出彩的产品。已经开始有不看游戏看妹子的倾向,此后又延续了几届,龌龊男频出!第二个大事情,就是网易扯了九城的蛋,挖了他们的墙根,弄走了《魔兽世界》中国大陆代理权。

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如果当时给朋友发了这些照片,告诉他我在东莞,他一定是深信不疑的:)

2010年第八届,腾讯凭借《QQ》系列游戏继续领跑。蜗牛跳票良久的《九阴真经》初见端倪,九城却进入了衰退期,虽然在一号馆,但是展台产品却寥寥无几。而深红网络凭借着《猎国》把久游挤出了N3馆和盛大、巨人、完美、金山等一争高下,这一届的CJ,Q版游戏横行霸道,让原本的武侠和动作游戏大跌眼镜,也许是审美疲劳的原因吧!
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