中门★
Dust2的中门,从来都是一个危险的地方。如图就是一个比较常见警察中门防守位,在警察方判断匪徒方会快速进攻A区小道的时候,往往就会在这个位置进行防守。
对于匪徒来说,如何确保在己方进攻A区小道的时候,控制住这名蠢蠢欲动的警察呢?穿射当然是一个很好的选择。匪徒方的最后一名队员,会穿射图中白框位置,并投掷HE、Flash等进行压制。
提示:
这个穿射位置的压制意义大于进攻意义,毕竟中门的防守位置并不固定。但是作为前期压制的一个部分,这样的穿射有时候也确实能够带来惊喜。
相比较上一个穿点的压制意义,图中所示的这个穿点的攻击性就强了许多。在早期,警察的A区小道近端双架曾经风靡一时,后来匪徒出现了很多精巧的Flash投掷方式以及凶狠的穿点,使得这个双架位一度退出了历史舞台。
现在警察防守A区小道,已经不再一成不变的死架一个位置了,作为一种流动性的区域防守,在避开了匪徒开局凶狠的穿点和雷闪之后,警察也会重新使用这个双架位。当然,作为擅于应变的匪徒,自然也会在开局的暴风雨过后,再进行一次穿射。
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B区★
如图所示的埋包点,是dust2 B区最为经典的埋包位置。这个位置埋下C4之后,无论匪徒是退到B区门外防守,还是从在B洞内防守,都有充足的发挥余地。于是警察就抓住了匪徒对这个位置的偏爱,在比赛中常常就有匪徒在上述埋包位英勇就义。
所谓应变都是互相的,就义过几次之后,匪徒发现只需要跳到旁边箱子上埋包就安全很多了。
如图则是匪徒在dust2 B区的经典防守位,这个位置可以兼顾到B区门以及B洞,是一个很重要的防守位置。对于警察来说,最好的解决办法依然是穿射。
这是dust2 B区另外的一个经典防守位置,这个位置对通过B门进入的警察来说,有很大的杀伤力。对于反攻的警察来说,解决之道依然是穿射。
提示:
上述3个穿点都是围绕着B区的这堵薄薄的墙展开的。由于可以通过这堵墙进行穿射,所以对于警察来说,只要掌握好穿射点,在反攻的铺垫阶段对各个可能的匪徒防守位置进行穿射,再辅以各种角度和高度的雷闪,重新夺回B区并不是难事。
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end
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Dust2这张地图从大小上来说是属于中型地图,从地形上来说,以中近距离的战斗为主。由于两个炸点都有可以穿透的薄墙,所以良好的穿点技术在这张地图上大有用武之地。Dust2作为世界各大赛事的压轴地图,各个强队在其上也演绎了少利用穿点改变比赛局面,最终赢取胜利的经典战例。
以上为大家介绍了一些在比赛中比较实用的dust2穿点技巧。还有一些穿点位置由于不具有特别的实战功效,所以就没有做更多的介绍。不知道读者是否从中有所收获。
实际上,穿点只是一个手段。比赛中任何一次穿点奏效,都不仅仅是因为了解穿点的位置,而是形式判断、时机把握、信息收集等各种因素的综合作用结果。