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旧 2007-06-10, 04:03 PM   #1
No7773
ㄒωの寓言
唔使急最紧要快!
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ㄒωの寓言 正向着好的方向发展
《魔兽争霸3》ne首发黑暗游侠抗hum战术

其实这个战术早在年初的时候我就在用,也经过一些线下比赛的实践和考验,现在也有很多玩家开始倾向dr开局了,但可惜一直没见到一篇完整的分析文章,小弟不才,仅用这半年多使用的经验来总结一下。也希望借此能提提大家的士气,振奋起来,不要再沉溺在抱怨的沼泽之种。  好了,进入正题。
  记得当时有看过一场rep,是moon和inso(或者是tod?)在gw上的一场对决,双方临位,moon首发dr,在隐蔽处放下第2个br,1本暴兵一波坚决的rush,hum正为自己庆幸am到3的时候,3级的dr带着少量ht和ac,茫茫多的kl,配合2个车子,3个bp放下去,临时补下3个塔的hum也没顶住这一波凶猛的快攻。6分多钟的时候,dr5级。4级am被dr的生命汲取活活吸死,gg。看完后很有感触,当时正是一波流刚刚开始风行,用dh的我越来越感到hum的强大,于是开始了中立开局的研究。现在把他记录下来,和大家一起分享。共同进步。战术的主体思路还是以速熊为主导,首发英雄换成dr,2发pd。
  一、 理论分析
  优势
  事实上所有优势都是建立在技能基础上的,黑暗箭:hum部队大多贫血,利用黑暗箭在前期的压制力——ne可骚扰,可压制,可mf,甚至可rush。中期挡一波流有优势。2发英雄配合kl高效的mf等。沉默:打断技能一直是魔兽里最实用的魔法,沉默在这类魔法里虽然是比较弱的一个,但也足够。控制对方法师,控制naga的冰箭、mk的锤子,后期打断am的blz…等等。生命汲取:这个技能我只在下决心1本暴兵tr的时候用。因为rush时沉默比较鸡肋,生命汲取更实惠一些。具体可以有尽快消耗am的hp,和保证dr在战场持续性的作用。
  劣势
  等级:记住,1级dr根本没威胁。虽然dr的mf能力出众,但基于ft克ac的角度,国内比较常见的地图如tr、tm、ei等都比较难到3级。初期压制力:这点是完全针对hum的,如果hum上来铁了心速矿,或许dh还能阻止,但dr相当吃力,原因就是dh能限制am,而dr不行。
  近点rush
  多数发生在tr上吧,寒个~~在国内讨论战术,这个图不可能不是重点。虽然看似dr有黑暗箭,挡hum的民兵问题不打,但事实并非如此,最主要的原因就是攻击输出,黑暗箭的威力是建立在高攻输出的前提下,刚开局,2ac+dr,稍有操作的hum都能让你很难杀死他的ft和民兵(实际上换成dh也很难做到),而没有了kl,dr就是一个高级ac,完全废柴。
  机会
  所谓的机会就是时机的把握,对于dr开局的ne来说,我总结的时机有如下几个:
  hum开局速矿;
  am到2继续去mf;
  am到2后直接来ne基地骚扰;
  2发英雄去mf;
  ne2发pd的话pd很早到2,或者到3时对方破法少;
  大师级熊升级完毕,有鹿;
  上述几个点都是比较容易把握和比较明显的时机,具体如何利用,我准备放在后面的战术讲解中来阐述。
  当然,时机并不止这些,但其他涉及的因素太多,所以需要临时判断和应变。就不做理论上的讨论了。
  威胁
  1、中立首发,又要抢升2本,对木材资源的把握可谓是万分精确。所以,1——2过程中对wisp的保护显得非常重要。牺牲2个以上的wisp,到2本木头就肯定不够了。
  2、近点rush:这个在劣势中已经提及
 
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