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旧 2014-07-26, 02:39 PM   #1
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爱唱歌的我
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爱唱歌的我 正向着好的方向发展
【个人手打整理求精】cj十二届:从盛大网络到银汉游戏,n3馆巨头变动史

Chinajoy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会)是继美国E3展、日本东京电玩展之后的又一同类型互动娱乐大展.其中的N3号馆更是游戏厂商的必争之地,因为入驻N3号馆不仅是实力的体现,更能引导每年的网游的主导方向,在玩家里有着这么一句话:CJ不去N3馆,玩遍网游也枉然的说法。N3馆里的网游公司作为每年游戏界的一哥,它的一举一动,一张一弛都吸引着广大玩友和媒体的注意,正所谓:王侯将相宁有种乎,N3馆里也是风水轮就转,那我们就来八一八那些N3馆里的巨头变动史。
【N3在早期是N1,方便点统称N3了】

从2004年至今已经举办了12届CJ盛会,那么我们就来八一八这些年能呆在N3馆的游戏巨头。
2004年是CJ最特殊的一年,前无古人后无来者,因为一年内举行了2次,一次在帝都,一次在上海。由于是第一次举行这种盛会,连CCTV这样的老大也赶过来纯拔刀相助捧个人场,在2004年盛大公司的《传奇》真的是一场传奇,这个根本就不用阐述什么,只要玩过网络游戏的人都会知道。这场“韩流”把整个中国的网络游戏的市场完全韩化,跟之而来的是新浪的《天堂2》,搜狐的《A3》,第九城市的《MU》,在阵阵“韩风”中,网易推出了《大话西游2》还请了红极一时的星爷来助阵,算是给了名族品牌争取了一席之地。

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有了第一次的经验,第二届CJ挥师南下,在上海举行,盛大,九城,网易,久游的著名网游厂商也是使尽浑身解数,把宣传做到极致。盛大在《传奇》的基础上开始自己研发和改编自己的网游,智冠凭借仙境、剑侠、绝代等Q版游戏业占有的相当的份额;网易从此开启了《西游》系列的传说;而《魔兽世界》的入住更是把整个N3馆推倒了高潮,据一哥们介绍,为了先睹为快,好不容易挤到N3馆网易魔兽世界的体验区,却发现自己180多斤的体重根本就是在悬空状态。。。《魔兽世界》它的地位在很多玩家心中甚至是一个“一直被模仿,从未被超越”的存在,对以后中国游戏的发展起到了旗帜的作用。值得一提的是香港贸发局继承了CCTV的光荣传统,继续着友情客串的角色,但是随着中国网络游戏的迅速发展,N3馆炙手可热,从此之后再也没有拔刀相助捧人场的这样的事情发生了。中国网游事业进入自由发展和大公司垄断时代。
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第三届,N3馆里EA来了,这个原来我们游戏迷耳熟能详的公司竟然可以近距离接触了,也标志中国网游的国际化。而网易,盛大,九城依然是N3馆的主力,网易的《梦幻西游》刷新了在线人数的新高,而一些新的公司也认识到入住N3馆的重要性,天晴数码,光通和游戏蜗牛也带着自己的新作加入,并取得了很好的成绩。特别值得一提的是游戏蜗牛的《航海世纪》是我国第一出口的网游。我天朝网游事业正蒸蒸日上~

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旧 2014-07-26, 02:45 PM   #2
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2006年第四届,除了网易、盛大、九城、EA这些熟悉的面孔外,久游,渡口,完美时空这些新面孔闪亮登场,与老牌劲旅较量。而完美时空依靠3D游戏《完美世界》成为这年最大的黑马。久游也凭借着《劲舞团》开创了娱乐慢游戏的先河,挣得钵肥飘满!这也标志着网游从三足鼎立的垄断时代穿越到诸强并起的战国时期。玩友的选择就想一部高自由度的RPG游戏一样,越来越多了!
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2007年7月,第五届CJ开幕。EA,久游,九城,网易依然占据着主导地位,特别是九城因其《魔兽世界》的影响,跻身行业第一大佬。在2007年CJ展会中,最受关注的依然是九城展台。而联众,田联世纪,搜狐和征途网络都是不甘寂寞的泛泛之辈,也占据了N3馆的一席之地,特别是征途网络的《征途》让EA见识了什么才是玩游戏的土豪!
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2008年7月第六届CJ如期举行,除了盛大、巨人、完美、九城这些资深"占位"的"童鞋"外,蜗牛再次入住,摩力游也贡献了一血!而这次最令后人咋舌的就是,我们那胖乎乎的企鹅再也安奈不住那颗青春萌动心,占据了N3馆的一席之地,推出了"自己研发的网游",看似平常的入驻和推广却成为以后几年至今游戏一哥的开始!虽然展台布置巧妙,但新游大作缺失,然而这届却出人意料的国内参展游戏首次超过国际参展游戏;这也是我天朝文化部扶持国产游戏的必然结果,游戏公司和各种网游如雨后春笋般的涌出,面对着日益激烈地竞争,各网游公司开始撕下只拍桌子不动手讲道理的长袍,随时准备赤膊上阵和对手板砖上见输赢了。

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2009年第七届CJ开始,在这届CJ上多少如火如荼的中国网游发展的有些畸形,除了首次入驻N3馆的金山《剑侠情缘3》给玩家带来许些新意外,盛大、巨人、腾讯、久游、完美、九城、网易等并没有什么特别出彩的产品。已经开始有不看游戏看妹子的倾向,此后又延续了几届,龌龊男频出!第二个大事情,就是网易扯了九城的蛋,挖了他们的墙根,弄走了《魔兽世界》中国大陆代理权。

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如果当时给朋友发了这些照片,告诉他我在东莞,他一定是深信不疑的:)

2010年第八届,腾讯凭借《QQ》系列游戏继续领跑。蜗牛跳票良久的《九阴真经》初见端倪,九城却进入了衰退期,虽然在一号馆,但是展台产品却寥寥无几。而深红网络凭借着《猎国》把久游挤出了N3馆和盛大、巨人、完美、金山等一争高下,这一届的CJ,Q版游戏横行霸道,让原本的武侠和动作游戏大跌眼镜,也许是审美疲劳的原因吧!
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旧 2014-07-26, 02:48 PM   #3
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2011年第九届CJ,是网游转型的一届,和上一届相比,入驻N3馆的老板中少了金山多了搜狐,虽然只有一个展位的变化,但是内行的朋友一眼就能看出,老几位在网游市场上份额占比越来越少,再不转型也许下次望N3兴叹了!手游和页游已经悄悄的走进了玩家视线。打开网页玩游戏已经开始成为一种时尚了!场面方面还是showgirl人海战术,美女如云,美腿如林,美胸。。。

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2012年第十届,网页游戏的黄金期。手机游戏继续占比增大。EA从回一馆,带来几款脍炙人口的游戏。腾讯游戏大佬的身份愈见突出!网易,搜狐,巨人,完美,蜗牛和九城都使出了浑身解数不能让那只本来就很肥硕的企鹅越来越胖,也许网游的"合纵"战略就此开始,谁来当这个"苏秦"呢?给下一届的CJ留下了不小的悬念!

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2013年第十一届,2013年ChinaJoy盛大游戏重回一号馆,并拿下当年最大展位。暴雪首次进入一号馆,门槛被挤爆!盛大领衔边锋,网易和暴雪的合作,搜狐、完美,巨人也是拿出了最新的力作,磨刀霍霍向企鹅啊~看来中国网游的大战一触即发。

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2014年第十二届CJ即将开始,在愈演愈烈的网游大战中,大的公司依然起着中流砥柱的作用,小的网游公司纷纷沉戟。既腾讯,网易,盛大,完美,巨人后,新贵银汉游戏入驻N3馆,这也表明着一个网游新时代的来临---手游!

可能很多人很奇怪,为什么会是银汉游戏?而不是触控或者中手游这些大家耳熟能详的。其实银汉这家公司的背景很NB,华谊兄弟入股,2001年成立至今有13年历史,主要发行的两款游戏是《神魔》和《时空猎人》,都是长期霸占下载榜前5的游戏。以前是低调过头了,但其实背景实力很雄厚,今年CJ上据说所有的SG是全超模阵容,直接甩开N3馆其他公司几条街。

随着电信移动4G的普及,它是否能颠覆网游的传统端游,还是像页游那样昙花一现,让我们拭目以待吧!

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